小小狼仔 发表于 2025-1-21 15:37:58

『兴欣魔力』宠物天赋



宠物天赋




职业限定
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必要条件
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所属地图
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推荐等级
宠物天赋学习师,宠物天赋研究员

时间限制
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任务NPC
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重复完成

头目战
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任务奖励
宠物VI技能
   任务流程



1.至「大厅6.55」处,可花费16000G,习得宠物技能「连击VI」

2.将要洗的宠物置于第一栏,且「连击VI」置于首个技能格,持有「宠物天赋重置药水」时,
至「宠物天赋重置师」处,交出「药水」可以将「连击VI」随机刷新为其它技能。
※「宠物天赋重置药水」商城中贩售,售价20金卡/瓶(春节期间5折特价=10金卡)
※只会重置宠物首栏的技能,当技能刷新至满意时,请重新学习一个「连VI」并置于首栏
※所有封印得到的宠物,概率出现随机技能(10%普通2%稀有88%无)
   所有非封印宠物100%出现技能「可觉醒的天赋」,至大厅「宠物天赋研究员」处可觉醒天赋(10%普通2%稀有88%无)
※当存在多个稀有被动技能时,仅生效第一栏的技能(需将使用的技能置于第一栏,其它的随意)
※可刷新的普通类天赋技能列表如下:
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序号

名称

耗魔

分类

详细分析

释放方式

机率

1连击VI110普通以42%伤害攻击单体目标2~5次主动技能85%
2乾坤一掷VI110普通伤害提升110%,命中值降低33主动技能85%
3诸刃VI110普通攻击提升60%,防御和精神降低95%主动技能85%
4崩击VI55普通给防御或圣盾中的目标造成440%的伤害主动技能85%
5反击VI55普通反击值增加55~99,伤害增加80%主动技能85%
6毒性攻击VI110普通攻击目标,90%附加中毒状态2次行动主动技能85%
7昏睡攻击VI110普通攻击目标,80%附加昏睡状态2次行动主动技能85%
8石化攻击VI110普通攻击目标,80%附加石化状态2次行动主动技能85%
9酒醉攻击VI110普通攻击目标,90%附加酒醉状态2次行动主动技能85%
10混乱攻击VI110普通攻击目标,90%附加混乱状态2次行动主动技能85%
11遗忘攻击VI110普通攻击目标,90%附加遗忘状态2次行动主动技能85%
12吸血攻击VI180普通将伤害的一半转化为生命值,最大值400主动技能85%
13护卫VI110普通替目标承受近距攻击,防御上升50%主动技能85%
14圣盾VI110普通受到物理或魔法伤害时,减少95%~99%主动技能85%
15阳炎VI90普通防御值降低77%,闪避值增加77主动技能85%
16战栗袭心VI110普通减少目标当前魔力值的55%主动技能85%
17明镜止水VI165普通回复生命值上限的5~60%,无法闪避主动技能85%
18抗毒VI--普通毒性抵抗增加28,中咒回合减少4回合被动技能85%
19抗昏睡VI--普通昏睡抵抗增加28,中咒回合减少4回合被动技能85%
20抗石化VI--普通石化抵抗增加28,中咒回合减少4回合被动技能85%
21抗酒醉VI--普通酒醉抵抗增加28,中咒回合减少4回合被动技能85%
22抗混乱VI--普通混乱抵抗增加28,中咒回合减少4回合被动技能85%
23抗遗忘VI--普通遗忘抵抗增加28,中咒回合减少4回合被动技能85%


※可刷新的稀有类天赋技能列表如下:
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序号

名称

耗魔

分类

详细分析

释放方式

机率

1超强陨石X400稀有基本伤害240,发动最高伤害的精神302主动技能15%
2超强冰冻X400稀有基本伤害240,发动最高伤害的精神302主动技能15%
3超强火焰X400稀有基本伤害240,发动最高伤害的精神302主动技能15%
4超强风刃X400稀有基本伤害240,发动最高伤害的精神302主动技能15%
5侵略如火120稀有使友方4体攻击上升20%,5次行动主动技能15%
6不动如山120稀有使友方4体防御上升25%,5次行动主动技能15%
7其疾如风120稀有使友方4体敏捷上升30%,6次行动主动技能15%
8其徐如林--稀有每经过一回合伤害+3%,最高30%被动技能15%
9魔法屏障--稀有受到的所有魔法伤害-30%被动技能15%
10物理屏障--稀有受到的所有物理伤害-20%被动技能15%
11奋不顾身--稀有造成的伤害和受到的伤害+30%被动技能15%
12乘胜追击--稀有对同目标每次伤害递增5%,最高20%,换目标清零被动技能15%
13力量波动--稀有造成的所有伤害在-20%到+40%之间浮动被动技能15%
14避实就虚--稀有受到的所有伤害20%概率变为1点被动技能15%
15血之狂怒--稀有血量每减少1%,提高0.4%的伤害被动技能15%
16生生不息--稀有每回合自动回复宠物等级数值2倍血量被动技能15%

17致命打击--稀有造成伤害时降低目标20%回复值1回合被动技能15%


※在封印成功或觉醒技能时,以下种族会提高种族天赋的概率
※初次获得天赋时才会有额外加成,其它稀有天赋概率不变皆为2%
※使用「宠物天赋重置药水」时,此表加成无效,皆为10%普通2%稀有


种族-特质

种族天赋

技能详解

人形系—狂战奋不顾身造成的伤害和受到的伤害+30%
野兽系—兽吼血之狂怒血量每减少1%,提高0.4%的伤害
植物系—顽强生生不息每回合自动回复等级数值2倍血量
不死系—妖化魔法屏障受到的所有魔法伤害-30%
金属系—硬甲物理屏障受到的所有物理伤害-20%
龙系—潜龙力量波动造成伤害在-20%到+40%之间浮动
飞行系—翔击乘胜追击对同目标伤害递增5%,20%上限
昆虫系—蚕食致命打击造成伤害时降低目标20%回复值1回合
特殊系—软化避实就虚受到的所有伤害20%概率变为1点

小小狼仔 发表于 2025-11-10 12:41:26

※可刷新的专属类天赋技能列表如下(登记赛开启中 详情点击):
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※专属天赋获得方式:
①Lv.1宠拥有「待觉醒天赋」至「大厅9.56」的「宠物天赋研究员」处以10%的概率觉醒获得(觉醒类技能洗档时会保留)
②可捕捉宠物(如炸弹&巨人等)捕捉后会10%自带(此类宠无法获得待觉醒天赋技能)


技能详情暂缺,登记赛结束会转移到此处:(登记赛开启中 详情点击):
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