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『兴欣魔力』宠物天赋

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发表于 2025-1-21 15:37:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  宠物天赋

职业限定
--
必要条件
--
所属地图
--
推荐等级
宠物天赋学习师,宠物天赋研究员
时间限制
--
任务NPC
--
重复完成
头目战
--
任务奖励
宠物VI技能
   任务流程

1.至「大厅6.55」处,可花费16000G,习得宠物技能「连击VI」

2.将要洗的宠物置于第一栏,且「连击VI」置于首个技能格,持有「宠物天赋重置药水」时,
至「宠物天赋重置师」处,交出「药水」可以将「连击VI」随机刷新为其它技能。
※「宠物天赋重置药水」商城中贩售,售价20金卡/瓶(春节期间5折特价=10金卡)
※只会重置宠物首栏的技能,当技能刷新至满意时,请重新学习一个「连VI」并置于首栏
所有封印得到的宠物,概率出现随机技能(10%普通2%稀有88%无
   所有非封印宠物100%出现技能「可觉醒的天赋」,至大厅「宠物天赋研究员」处可觉醒天赋(10%普通2%稀有88%无)
※当存在多个稀有被动技能时,只能生效一个(按技能栏次序决定生效技能)
可刷新的普通类天赋技能列表如下:

序号
名称
耗魔
分类
详细分析
释放方式
机率
1
连击VI
110
普通
以42%伤害攻击单体目标2~5次
主动技能
85%
2
乾坤一掷VI
110
普通
伤害提升110%,命中值降低33
主动技能
85%
3
诸刃VI
110
普通
攻击提升60%,防御和精神降低95%
主动技能
85%
4
崩击VI
55
普通
给防御或圣盾中的目标造成440%的伤害
主动技能
85%
5
反击VI
55
普通
反击值增加55~99,伤害增加80%
主动技能
85%
6
毒性攻击VI
110
普通
攻击目标,90%附加中毒状态2次行动
主动技能
85%
7
昏睡攻击VI
110
普通
攻击目标,80%附加昏睡状态2次行动
主动技能
85%
8
石化攻击VI
110
普通
攻击目标,80%附加石化状态2次行动
主动技能
85%
9
酒醉攻击VI
110
普通
攻击目标,90%附加酒醉状态2次行动
主动技能
85%
10
混乱攻击VI
110
普通
攻击目标,90%附加混乱状态2次行动
主动技能
85%
11
遗忘攻击VI
110
普通
攻击目标,90%附加遗忘状态2次行动
主动技能
85%
12
吸血攻击VI
180
普通
将伤害的一半转化为生命值,最大值400
主动技能
85%
13
护卫VI
110
普通
替目标承受近距攻击,防御上升50%
主动技能
85%
14
圣盾VI
110
普通
受到物理或魔法伤害时,减少95%~99%
主动技能
85%
15
阳炎VI
90
普通
防御值降低77%,闪避值增加77
主动技能
85%
16
战栗袭心VI
110
普通
减少目标当前魔力值的55%
主动技能
85%
17
明镜止水VI
165
普通
回复生命值上限的5~60%,无法闪避
主动技能
85%
18
抗毒VI
--
普通
毒性抵抗增加28,中咒回合减少4回合
被动技能
85%
19
抗昏睡VI
--
普通
昏睡抵抗增加28,中咒回合减少4回合
被动技能
85%
20
抗石化VI
--
普通
石化抵抗增加28,中咒回合减少4回合
被动技能
85%
21
抗酒醉VI
--
普通
酒醉抵抗增加28,中咒回合减少4回合
被动技能
85%
22
抗混乱VI
--
普通
混乱抵抗增加28,中咒回合减少4回合
被动技能
85%
23
抗遗忘VI
--
普通
遗忘抵抗增加28,中咒回合减少4回合
被动技能
85%

可刷新的稀有类天赋技能列表如下:

序号
名称
耗魔
分类
详细分析
释放方式
机率
1
超强陨石X
400
稀有
基本伤害260,发动最高伤害的精神302
主动技能
15%
2
超强冰冻X
400
稀有
基本伤害260,发动最高伤害的精神302
主动技能
15%
3
超强火焰X
400
稀有
基本伤害260,发动最高伤害的精神302
主动技能
15%
4
超强风刃X
400
稀有
基本伤害260,发动最高伤害的精神302
主动技能
15%
5
侵略如火
120
稀有
使友方4体攻击上升20%,5次行动
主动技能
15%
6
不动如山
120
稀有
使友方4体防御上升20%,5次行动
主动技能
15%
7
其疾如风
120
稀有
使友方4体敏捷上升20%,6次行动
主动技能
15%
8
其徐如林
--
稀有
每经过一回合伤害+3%,最高40%
被动技能
15%
9
魔法屏障
--
稀有
受到的所有魔法伤害-30%
被动技能
15%
10
物理屏障
--
稀有
受到的所有物理伤害-20%
被动技能
15%
11
奋不顾身
--
稀有
造成的伤害和受到的伤害+30%
被动技能
15%
12
乘胜追击
--
稀有
对同目标每次伤害递增5%,最高30%,换目标清零
被动技能
15%
13
力量波动
--
稀有
造成的所有伤害在-20%到+40%之间浮动
被动技能
15%
14
避实就虚
--
稀有
受到的所有伤害20%概率变为1点
被动技能
15%
15
血之狂怒
--
稀有
血量每减少1%,提高0.5%的伤害
被动技能
15%
16
生生不息
--
稀有
每回合自动回复宠物等级数值2倍血量
被动技能
15%
17
致命打击
--
稀有
造成伤害时降低目标40%回复值1回合
被动技能
15%

※在封印成功或觉醒技能时,以下种族会提高种族天赋的概率
※初次获得天赋时才会有额外加成,其它稀有天赋概率不变皆为2%
※使用宠物天赋重置药水」时,此表加成无效,皆为10%普通2%稀有
种族-特质
种族天赋
概率
人形系—狂战
奋不顾身
造成的伤害和受到的伤害+30%
野兽系—兽吼
血之狂怒
血量每减少1%,提高0.5%的伤害
植物系—顽强
生生不息
每回合自动回复等级数值2倍血量
不死系—妖化
魔法屏障
受到的所有魔法伤害-30%
金属系—硬甲
物理屏障
受到的所有物理伤害-20%
龙  系—潜龙
力量波动
造成伤害在-20%到+40%之间浮动
飞行系—翔击
乘胜追击
对同目标伤害递增5%,30%上限
昆虫系—蚕食
致命打击
造成伤害时降低目标40%回复值1回合
特殊系—软化
避实就虚
受到的所有伤害20%概率变为1点

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