|
| -- | | -- | | -- | | 宠物天赋学习师,宠物天赋研究员 | | -- | | -- | | 可 | | -- | | 宠物VI技能 | 任务流程
1.至「大厅6.55」处,可花费16000G,习得宠物技能「连击VI」
2.将要洗的宠物置于第一栏,且「连击VI」置于首个技能格,持有「宠物天赋重置药水」时,
至「宠物天赋重置师」处,交出「药水」可以将「连击VI」随机刷新为其它技能。
※「宠物天赋重置药水」商城中贩售,售价20金卡/瓶(春节期间5折特价=10金卡)
※只会重置宠物首栏的技能,当技能刷新至满意时,请重新学习一个「连VI」并置于首栏
※所有封印得到的宠物,概率出现随机技能(10%普通2%稀有88%无)
所有非封印宠物100%出现技能「可觉醒的天赋」,至大厅「宠物天赋研究员」处可觉醒天赋(10%普通2%稀有88%无)
※当存在多个稀有被动技能时,只能生效一个(按技能栏次序决定生效技能)
※可刷新的普通类天赋技能列表如下:
   
| | | | | | | 1 | 连击VI | 110 | 普通 | 以42%伤害攻击单体目标2~5次 | 主动技能 | 85% | 2 | 乾坤一掷VI | 110 | 普通 | 伤害提升110%,命中值降低33 | 主动技能 | 85% | 3 | 诸刃VI | 110 | 普通 | 攻击提升60%,防御和精神降低95% | 主动技能 | 85% | 4 | 崩击VI | 55 | 普通 | 给防御或圣盾中的目标造成440%的伤害 | 主动技能 | 85% | 5 | 反击VI | 55 | 普通 | 反击值增加55~99,伤害增加80% | 主动技能 | 85% | 6 | 毒性攻击VI | 110 | 普通 | 攻击目标,90%附加中毒状态2次行动 | 主动技能 | 85% | 7 | 昏睡攻击VI | 110 | 普通 | 攻击目标,80%附加昏睡状态2次行动 | 主动技能 | 85% | 8 | 石化攻击VI | 110 | 普通 | 攻击目标,80%附加石化状态2次行动 | 主动技能 | 85% | 9 | 酒醉攻击VI | 110 | 普通 | 攻击目标,90%附加酒醉状态2次行动 | 主动技能 | 85% | 10 | 混乱攻击VI | 110 | 普通 | 攻击目标,90%附加混乱状态2次行动 | 主动技能 | 85% | 11 | 遗忘攻击VI | 110 | 普通 | 攻击目标,90%附加遗忘状态2次行动 | 主动技能 | 85% | 12 | 吸血攻击VI | 180 | 普通 | 将伤害的一半转化为生命值,最大值400 | 主动技能 | 85% | 13 | 护卫VI | 110 | 普通 | 替目标承受近距攻击,防御上升50% | 主动技能 | 85% | 14 | 圣盾VI | 110 | 普通 | 受到物理或魔法伤害时,减少95%~99% | 主动技能 | 85% | 15 | 阳炎VI | 90 | 普通 | 防御值降低77%,闪避值增加77 | 主动技能 | 85% | 16 | 战栗袭心VI | 110 | 普通 | 减少目标当前魔力值的55% | 主动技能 | 85% | 17 | 明镜止水VI | 165 | 普通 | 回复生命值上限的5~60%,无法闪避 | 主动技能 | 85% | 18 | 抗毒VI | -- | 普通 | 毒性抵抗增加28,中咒回合减少4回合 | 被动技能 | 85% | 19 | 抗昏睡VI | -- | 普通 | 昏睡抵抗增加28,中咒回合减少4回合 | 被动技能 | 85% | 20 | 抗石化VI | -- | 普通 | 石化抵抗增加28,中咒回合减少4回合 | 被动技能 | 85% | 21 | 抗酒醉VI | -- | 普通 | 酒醉抵抗增加28,中咒回合减少4回合 | 被动技能 | 85% | 22 | 抗混乱VI | -- | 普通 | 混乱抵抗增加28,中咒回合减少4回合 | 被动技能 | 85% | 23 | 抗遗忘VI | -- | 普通 | 遗忘抵抗增加28,中咒回合减少4回合 | 被动技能 | 85%
|
※可刷新的稀有类天赋技能列表如下:
   
| | | | | | | 1 | 超强陨石X | 400 | 稀有 | 基本伤害260,发动最高伤害的精神302 | 主动技能 | 15% | 2 | 超强冰冻X | 400 | 稀有 | 基本伤害260,发动最高伤害的精神302 | 主动技能 | 15% | 3 | 超强火焰X | 400 | 稀有 | 基本伤害260,发动最高伤害的精神302 | 主动技能 | 15% | 4 | 超强风刃X | 400 | 稀有 | 基本伤害260,发动最高伤害的精神302 | 主动技能 | 15% | 5 | 侵略如火 | 120 | 稀有 | 使友方4体攻击上升20%,5次行动 | 主动技能 | 15% | 6 | 不动如山 | 120 | 稀有 | 使友方4体防御上升20%,5次行动 | 主动技能 | 15% | 7 | 其疾如风 | 120 | 稀有 | 使友方4体敏捷上升20%,6次行动 | 主动技能 | 15% | 8 | 其徐如林 | -- | 稀有 | 每经过一回合伤害+3%,最高40% | 被动技能 | 15% | 9 | 魔法屏障 | -- | 稀有 | 受到的所有魔法伤害-30% | 被动技能 | 15% | 10 | 物理屏障 | -- | 稀有 | 受到的所有物理伤害-20% | 被动技能 | 15% | 11 | 奋不顾身 | -- | 稀有 | 造成的伤害和受到的伤害+30% | 被动技能 | 15% | 12 | 乘胜追击 | -- | 稀有 | 对同目标每次伤害递增5%,最高30%,换目标清零 | 被动技能 | 15% | 13 | 力量波动 | -- | 稀有 | 造成的所有伤害在-20%到+40%之间浮动 | 被动技能 | 15% | 14 | 避实就虚 | -- | 稀有 | 受到的所有伤害20%概率变为1点 | 被动技能 | 15% | 15 | 血之狂怒 | -- | 稀有 | 血量每减少1%,提高0.5%的伤害 | 被动技能 | 15% | 16 | 生生不息 | -- | 稀有 | 每回合自动回复宠物等级数值2倍血量 | 被动技能 | 15%
| 17 | 致命打击 | -- | 稀有 | 造成伤害时降低目标40%回复值1回合 | 被动技能 | 15%
|
※在封印成功或觉醒技能时,以下种族会提高种族天赋的概率
※初次获得天赋时才会有额外加成,其它稀有天赋概率不变皆为2%
※使用「宠物天赋重置药水」时,此表加成无效,皆为10%普通2%稀有
| | | 人形系—狂战 | 奋不顾身 | 造成的伤害和受到的伤害+30% | 野兽系—兽吼 | 血之狂怒 | 血量每减少1%,提高0.5%的伤害 | 植物系—顽强 | 生生不息 | 每回合自动回复等级数值2倍血量 | 不死系—妖化 | 魔法屏障 | 受到的所有魔法伤害-30% | 金属系—硬甲 | 物理屏障 | 受到的所有物理伤害-20% | 龙 系—潜龙 | 力量波动 | 造成伤害在-20%到+40%之间浮动 | 飞行系—翔击 | 乘胜追击 | 对同目标伤害递增5%,30%上限 | 昆虫系—蚕食 | 致命打击 | 造成伤害时降低目标40%回复值1回合 | 特殊系—软化 | 避实就虚 | 受到的所有伤害20%概率变为1点 |
|
|